-
'반짝 인기' 아니었나...한국 또 장악한 中 방치형 게임, 뭐길래 머니투데이15:28'차이나 디스카운트'(중국 기업의 평가절하)도 옛말이다. 국내 양대 앱마켓을 장악했던 중국 '버섯커 키우기'가 최근 힘이 빠지면서 방치형 장르가 '반짝 인기'에 그치...
-
펄어비스 '붉은사막', 게임스컴 어워드에서 2개 부문 후보작 선정 지디넷코리아15:27(지디넷코리아=김한준 기자)펄어비스(대표 허진영)는 자사에서 개발한 신작 오픈월드 액션 게임 붉은사막이 게임스컴 2024에서 최고의 게임을 선정하는 ‘게임스컴 어...
-
솔트룩스, 보건복지부 스마트 복지 시스템 구축 디지털타임스15:27인공지능(AI) 기업 솔트룩스는 보건복지부가 추진한 AI 활용 초기 상담 정보시스템을 성공적으로 구축했다고 20일 밝혔다. 이 프로젝트는 AI 기술을 복지전달체계에 접...
-
KT클라우드, ‘클라우드 테크&팁 웨비나’ 22일 개최 디지털타임스15:27KT클라우드는 클라우드 기술과 노하우를 공유하는 '클라우드 테크&팁 웨비나'를 오는 22일 개최한다고 밝혔다. KT클라우드는 웨비나 참석자 및 자사 서비스 사용자 대상...
-
한국정보통신진흥협회, `AI 활용능력` 자격검정 시행 디지털타임스15:27한국정보통신진흥협회는 인공지능(AI) 주요 분야별 자격시험인 'AI 활용능력'을 개발하고, 오는 24일 'AI상식' 종목을 시작으로 순차적으로 시행할 예정이라고 20일 밝...
-
"똑똑의사, 한국형 왕진제도의 지원자 될 것" [동국대학교 캠퍼스타운] IT동아15:27※ 동국대학교 캠퍼스타운은 ‘Hi! 동국, Hello 중구’라는 문구를 내걸고 청년들에게 ‘창업 기회’를, 지역 주민과 기업들에게 ‘상생 프로그램’을 제공한다. 유망한...
-
곽노정 SK하이닉스 사장 “당분간 메모리 호황” 전자신문15:26곽노정 SK하이닉스 사장이 메모리 시장 호황을 전망하면서도 경각심을 강조했다. 곽 사장은 20일 오전 경기 이천시 SK하이닉스 이천캠퍼스에서 열린 '최고경영자(CEO) ...
-
韓·美·日·加, 미래 원자력 R&D 의기투합 헤럴드경제15:25[헤럴드경제=구본혁 기자] 최근 체코 원전 수주로 대한민국의 원자력 기술 위상이 높아진 가운데, 원자력 정책과 기술 개발 동향을 공유하고 국제 환경 변화에 따른 협...
-
우본, 최고 연 2% 금리 파킹통장 4차 특별판매 아이뉴스2415:25[아이뉴스24 서효빈 기자] 우정사업본부는 21일부터 최고 연 2.0%(세전) 금리 혜택을 주는 '우체국 My 파킹통장'을 5만 계좌 한정으로 특별판매한다. 파킹통장은 입출금...
-
UNIST "유리처럼 투명한 고효율 태양전지 모듈 개발" 연합뉴스15:25(울산=연합뉴스) 김용태 기자 = 투명한 태양전지를 이용해 건물, 자동차, 모바일 기기 등의 유리에서 직접 에너지를 공급받는 방법을 울산과학기술원(UNIST) 연구진이 ...
-
서브컬처 신작 '뮈렌 천년의 여정' 국내 정식 출시 게임톡15:24그라비티가 20일 서브컬처 RPG 신작 '뮈렌: 천년의 여정'을 국내 정식 론칭했다. 뮈렌: 천년의 여정은 그라비티가 처음 선보이는 서브컬처 장르의 초월적 판타지 애니메...
-
그라비티, 서브컬처 신작 ‘뮈렌’ 국내 정식 서비스 돌입 매경게임진15:24그라비티는 서브컬처 RPG 신작 ‘뮈렌: 천년의 여정’을 국내 시장에 정식 출시했다고 20일 밝혔다. ‘뮈렌: 천년의 여정’은 그라비티가 처음 선보이는 서브컬처 장르...
-
[유상임 과기정통부 장관 과제]〈3·끝〉 디지털 인프라 안전·경쟁력 강화해야 전자신문15:24과학기술정보통신부의 핵심 책무는 초고속 유무선 통신망과 데이터센터 등 첨단 인프라의 안전을 보장하고, 새로운 가치를 창출하도록 발전시켜나가는 일이다. 한국의 ...
-
기술 탈취땐 최대 5배 징벌대상 디지털타임스15:23기술탈취에 대한 징벌적 손해배상 한도가 3배에서 5배로 늘어나고, 아이디어 탈취행위 등 부정경쟁행위에 대한 특허청장의 시정명령을 이행하지 않으면 최대 2000만원 ...
-
스마일게이트, 게임 접근성 등 다룬 전자책 두 권 출간 더팩트15:21[더팩트 | 최승진 기자] 스마일게이트는 게임 접근성과 콘텐츠 다양성을 주제로 전자책 두 권을 출간했다고 20일 밝혔다. 게임 업계에서 게임 이용 장벽을 허무는 포용...