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방통위, 2030 청년 자문단 출범…"정책 논의의 장 마련" 아이뉴스2416:07[아이뉴스24 박소희 기자] 방송통신위원회(위원장 김홍일)는 29일 '2030 자문단' 출범식을 갖고 본격적인 활동을 시작한다고 밝혔다. 방통위는 지난해 하반기 공개 모집...
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네이버, 올해 매출 10조원 시대 여나… 주가는 언제쯤 반등? 조선비즈16:07네이버가 지난해 4분기에 매출과 영업이익 모두 역대 최대치(분기 기준)를 기록한 것으로 추정되고 있다. 올해는 생성형 인공지능(AI)을 기반으로 한 서비스 시장 공략...
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[자막뉴스] 완치 불가한 '망막 질환', 국내 연구진 '새 치료법' 개발 YTN16:07급속한 고령화와 함께 빠르게 늘어나고 있는 안과 질환. 그중에서도 결국 시력을 잃게 되는 황반변성과 당뇨망막병증은 지난 10년 사이 환자가 2배 늘어났습니다. 무엇...
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베이글코드 “통합 데이터 플랫폼 ‘네뷸라’ 고도화” 일간스포츠16:05모바일 게임사 베이글코드가 광범위한 데이터를 표준화해 관리하는 데이터 플랫폼 ‘네뷸라’를 고도화했다고 29일 밝혔다. 네뷸라는 성운이라는 뜻으로 우주의 성운...
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발로란트 아시아태평양 최강자들이 서울에 모인다 게임톡16:05라이엇 게임즈가 2월 17일부터 25일까지 서울 성수동에 위치한 에스팩토리에서 VCT 퍼시픽 킥오프를 연다. VCT 퍼시픽은 4개 발로란트 국제 리그 중 하나다. 올해 열...
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베이글코드, 게임 데이터 표준·관리 플랫폼 '네뷸라' 고도화 뉴스116:04(서울=뉴스1) 박소은 기자 = 모바일 게임사 베이글코드가 광범위한 데이터를 표준화해 관리하는 데이터 플랫폼 네뷸라(Nebula)를 고도화했다고 29일 밝혔다. 네뷸라는 ...
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방통위 '2030 자문단' 출범식…"청년들 정책 참여에 기여" 뉴스116:03(서울=뉴스1) 서장원 기자 = 방송통신위원회(방통위) '2030 자문단'이 출범식을 통해 본격적인 활동을 시작했다고 29일 밝혔다. 방통위는 지난해 하반기 공개모집을 통...
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넷마블, 대학생 서포터즈 '마블챌린저' 21기 모집 지디넷코리아16:02(지디넷코리아=강한결 기자)넷마블(대표 권영식, 김병규)은 29일 게임업계 대표 대학생 대외활동 프로그램 '마블챌린저' 21기를 모집한다고 밝혔다. 마블챌린저는 게...
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“우주청 가려해도 자녀교육이 걱정” 해외 전문가들이 과기부에 던진 숙제 조선비즈16:02‘한국판 미 항공우주국(NASA)’으로 불리는 우주항공청(KASA)은 300명 규모의 조직을 목표로 하고 있다. 행정인력 100명을 제외하더라도 연구인력만 200명에 이를 전망...
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[人사이트]홍연승 스픽이지랩스 한국지사장 “AI 활용 '원어민 일대일 영어학습' 휴대폰 속으로” 전자신문16:01“스픽이 한국에서 풀고자 하는 문제는 명확했어요. '왜 한국 사람들은 수십년 영어 공부를 해도 말로 하라면 어려워할까?'입니다.” 홍연승 스픽이지랩스 한국지사장은...
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라온반도체, 고전압·전류 '지능형 전력 모듈' 개발 전자신문16:01라온반도체가 고전압·고전류 '지능형 전력 모듈(IPM)'을 개발했다. IPM은 가전 모터 구동과 산업용 컴프레서에 쓰이는 필수 부품으로, 외산 의존도가 높았다. 라온반도...
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SK하이닉스, 우시 4세대 D램 韓-中 오간다 전자신문16:01SK하이닉스가 중국 우시공장을 4세대 D램(1a) 라인으로 전환키로 하면서 생산전략에 관심이 집중되고 있다. 14나노미터(㎚) 수준으로 알려진 1a 공정은 초미세 회로를 ...
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발표하는 조나단 그루버 애플 뮤직 클래시컬 총괄 뉴스116:01(서울=뉴스1) 박지혜 기자 = 조나단 그루버 애플 뮤직 클래시컬 총괄이 29일 서울 중구 애플 명동에서 열린 클래식 음악 앱 애플 뮤직 클래시컬 기자간담회에서 발표하...
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[기고]데이터 중심 보안체계로 방산기업 기밀데이터 지키자 전자신문16:01국가핵심기술과 방산 기밀자료 유출·탈취사고가 빈번하다. 유출된 자료가 적대국에 전달되고, 해킹된 자료는 다크웹에서 값비싸게 거래된다. 이는 기업의 생존 문제인 ...
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[콘텐츠칼럼]지속가능한 e스포츠 산업을 위한 교육기구 수립 필요성 전자신문16:01최근 LCK와 프로구단 간 수익배분 문제 등 e스포츠 관련 이슈가 수면 위로 떠올랐다. 연봉, 이적, 중계권 등 e스포츠 산업적 측면이 부각되며 이목을 끌었다. 산업 발전...