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"신작 부재" 넷마블 1Q 영업손실 282억 파이낸셜뉴스09:58넷마블 CI. 넷마블 제공 [파이낸셜뉴스] 넷마블이 올해 1·4분기 연결 매출 6026억원, 영업손실 282억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전년동기대비 매출은 4.6% 감소했다...
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'1분기 부진' 펄어비스, 영업이익 11억원 … 전년比 79%↓ 머니S09:55펄어비스는 연결 기준 올해 1분기 매출이 858억원, 영업이익은 11억원을 기록했다고 11일 밝혔다. /사진=펄어비스펄어비스가 올해 1분기 기존작 매출이 떨어지고 신작도...
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'실적 견조' 펄어비스, 2023년 1분기 매출 858억원, 영업이익 11억원 MHN스포츠09:53(MHN스포츠 이솔 기자) 펄어비스가 신작 개발에 매진하고 있는 가운데서도 견조한 경영 실적을 공개했다. (주)펄어비스는 11일 오전 실적 발표를 통해 2023년 연결...
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넷마블 "3분기 신의탑, 4분기 나혼렙 출격한다" 게임톡09:53"6~7월 신의 탑: 새로운 세계, 3분기 원탁의 기사, 4분기 나 혼자만 레벨업: 어라이즈 출격한다. 중국 서비스 게임도 순차 선보일 계획이다" 신작 부재, 기존 게임들의 ...
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펄어비스, 1분기 영업익 11억…전년 대비 78% 감소 아시아경제09:53펄어비스는 11일 실적 발표를 통해 2023년 연결기준 1분기 매출 858억원, 영업이익 11억원, 당기순이익 94억원을 기록했다고 밝혔다. 매출과 영업이익은 전년 동기 대비...
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더블유게임즈, 1분기 순이익 498억원... 전년比 50% 증가 전자신문09:51더블유게임즈는 1분기 연결기준 매출 1453억원, 영업이익 461억원, 당기순이익 498억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 3% 감소한 반면 영업이익은 7...
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넷마블, 5분기 연속 적자…2분기 後 신작·판호로 반전 노린다 (종합) 뉴스109:50(서울=뉴스1) 박소은 기자 = 넷마블(251270)이 5개분기 연속 적자를 이어갔다. 넷마블은 2분기 이후 신작 9종을 비롯해 중국 판호를 획득한 5개의 게임을 출시해 게임 ...
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[컨콜] NHN "작년 웹보드 마케팅비 효과 있었다…비중 줄일 것" 아이뉴스2409:48[아이뉴스24 박예진 기자] 정우진 NHN 대표는 11일 진행된 2023년도 1분기 컨퍼런스 콜에서 "지난해부터 공격적으로 브랜드광고를 진행한 목표에는 웹보드 유저들의 연...
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네오위즈, 1분기 매출 685억 원…"기대작 출시로 실적개선 기대" 지디넷코리아09:48(지디넷코리아=강한결 기자)네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 11일 실적발표를 통해 2023년 1분기 매출 685억 원, 영업이익 13억 원, 당기순이익 31억 원을 기록했...
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네오위즈, 1분기 매출 685억원…'P의 거짓'·'브라운더스트2' 모멘텀 확보 아이뉴스2409:48[아이뉴스24 문영수 기자] 네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 2023년도 1분기 연결기준 매출 685억원, 영업이익 12억원, 당기순이익 30억원을 기록했다고 11일 공시...
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컴투스홀딩스, 1분기 매출 364억원... ‘제노니아’로 퀀텀 점프 예고 전자신문09:47컴투스홀딩스는 올해 1분기 매출 364억 원, 영업이익 71억 원, 당기순이익 43억 원을 기록했다. 매출은 전분기 대비 16.8% 증가했고, 영업이익과 당기순이익은 모두 흑...
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"올해 14종 게임 출시, 웰메이드 신작 보여주겠다"-넷마블 컨퍼런스콜 이데일리09:46[이데일리 강민구 기자] “올해 ‘나 혼자만 레벨업:ARISE’, ‘아스달 연대기’ 등 경쟁력 있는 IP를 지닌 멀티플랫폼 기반 글로벌 신작 9종과 중국 판호작 5종 등 총 ...
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넷마블 "4분기까지 비용절감 기조 이어간다" 머니투데이09:45권영식 넷마블 대표는 11일 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "비용에 굉장히 많은 신경을 쓰고 있으며 전반적으로 전분기 대비 감소 추세에 있다"며 "4분기까지 이러한 ...
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크래프톤, '배틀그라운드' 클랜 시스템 추가 게임톡09:43크래프톤(대표 김창한)이 배틀그라운드에 클랜 시스템을 도입했다. 클랜 시스템은 다른 이용자들과 함께 클랜을 만들고 협력하여 다양한 혜택과 보상을 획득할 수 있는 ...
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"모두의마블2 메타월드 연내 한국, 일본 출시 기대"-넷마블 컨퍼런스콜 이데일리09:42[이데일리 강민구 기자] “‘모두의 마블2:메타월드’는 현재 태국을 중심으로 글로벌 출시돼 계획했던 성과가 나오고 있다. 앞으로 미국 시장 공략을 위한 마케팅을 할...