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"보유기간 지났는데도 개인정보 그대로" KT, LG유플러스 과태료 서울경제17:29[서울경제] “KT와 LG유플러스(032640)가 보유기간이 지난 개인정보를 파기하지 않고 보관한 사실이 확인돼 각각 과태료 360만원을 부과했습니다” (박영수 개인정보위...
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넥슨, 中 난항에도 1분기 실적 '선방'.."韓모바일 매출이 성장 견인"(종합) 뉴스117:29(서울=뉴스1) 장도민 기자 = '메이플 스토리 확률형 아이템 논란'과 중국 '던전앤파이터(던파) 모바일' 출시에 난항을 겪고 있는 넥슨이 우려와 달리 선방한 실적을 기...
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AZ백신 내일 83만회분 국내 공급..공동구매 통해 추가 지원 디지털타임스17:29백신 공동구매 국제프로젝트인 '코백스 퍼실리티'를 통해 확보한 아스트라제네카(AZ)의 코로나19 백신이 국내에 추가 공급된다. 12일 범정부 백신도입 태스크포스(TF)에...
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대리운전기업 코리아드라이브, 초콜릿 제작 봉사활동 펼쳐 전자신문17:27대리운전기업 코리아드라이브(대표 김동근)는 지난 11일 서울시 송파구 동안제일복지센터에서 초콜릿 제작 봉사활동을 진행했다고 12일 밝혔다. 이날 코리아드라이브 임...
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중고폰에 천원짜리 유심 끼우고 온라인 셀프개통, 월 2200원이면 500MB·통화50분..초등생에 딱! [김기자의 do IT] 파이낸셜뉴스17:26초등학교 저학년인 아이가 교문에서 혼자 학원 차량에 탑승하게 되면서 핸드폰이 필요해졌다. 저학년은 핸드폰을 거의 사용하지 않기 때문에 비싼 핸드폰과 요금제를 쓸...
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케이블 업계 "선계약 후공급 법안 반대..대형PP 협상력만 높여" 연합뉴스17:25(서울=연합뉴스) 채새롬 기자 = 한국케이블TV방송협회 소속 89개 종합유선방송 회원사 협의체인 한국케이블TV방송국(SO)협의회는 '선계약 후공급' 법안 논의에 반대한다...
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게임업계 날아든 '코로나 특수' 청구서..인건비 늘고 신작 밀려 연합뉴스17:24(서울=연합뉴스) 홍지인 기자 = 올해 1분기 게임업계에 '코로나 특수' 청구서가 날아들었다. 갑자기 도래한 비대면 시대에 게임 이용자가 크게 늘면서 지난해 역대급 호...
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[꿀딴지곰 겜덕연구소] '원숭이섬의 비밀'을 아십니까? '루카스아츠'의 어드벤처 게임들! 게임동아17:24(해당 기사는 지난 2020년 10월 22일 네이버 포스트 게임동아 꿀딴지곰 겜덕연구소를 통해서 먼저 소개된 기사입니다.) 안녕하세요! [꿀딴지곰 겜덕 연구소]를 운영하고...
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LGD 롤러블OLED, 글로벌 최고賞 매일경제17:24LG디스플레이가 지난해 출시한 TV용 롤러블(말 수 있는) 유기발광다이오드(OLED) 디스플레이 패널이 업계 최고 권위를 자랑하는 국제정보디스플레이학회(SID) '올해의 ...
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넥슨, 1분기 영업이익 4551억원 모바일게임 매출 전년比 32% 증가 파이낸셜뉴스17:21넥슨은 올 1·4분기 매출 9277억원(엔화 883억엔, 기준환율 100엔당 1050.4원), 영업이익 4551억원(엔화 433억엔)을 기록했다고 12일 밝혔다. 전년동기대비 각각 7%, 4%...
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기업 디지털전환 급물살 타고 통신사 'IDC' 새먹거리 부상 파이낸셜뉴스17:21KT가 서울 구로구에 'KT IDC 남구로'를 열고 본격적인 가동을 시작했다. 남구로 IDC는 KT가 선보이는 최초의 '브랜드 IDC'로 다른 사업자가 운영하는 데이터센터를 빌려...
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LG U+ ESG·내부거래위원회 신설 파이낸셜뉴스17:21LG유플러스가 지속가능 경영 강화의 일환으로 이사회 내 'ESG 위원회'와 '내부거래위원회'를 신설했다고 12일 밝혔다. LG유플러스는 지난 11일 오후 이사회를 열고, ESG...
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정부, 대학 실험실 창업 문화확산에 300억 투입 파이낸셜뉴스17:21정부가 대학 실험실에서 창업하는 문화를 확산하기 위해 올해 300억원을 투입해 실험실창업기업을 육성한다. 과학기술정보통신부는 실험실 특화형 창업선도대학 10곳을 ...
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LG U+ 5G·스마트홈 약진..1분기 깜짝실적 파이낸셜뉴스17:21LG유플러스가 5세대(5G) 통신, 스마트홈 등을 앞세워 유무선 가입자 증가세를 바탕으로 1·4분기 호실적을 기록했다. LG유플러스는 12일 1·4분기 매출 3조4168억원으로...
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넥슨, 확률형 아이템 논란에도 1Q 실적 선방 머니투데이17:21넥슨이 모바일 게임 매출 증가와 한국 라이브게임 선전에 힘입어 1분기 선방했다. 그러나 확률형 아이템 논란이 일었던 메이플스토리는 부진한 것으로 나타났다. 넥슨은...