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[버섯요정의 기묘한 모험] 어둠 속 등불처럼 환한 '황금등불버섯' 동아사이언스08:002021년 봄 한 버섯애호가에게 연락이 왔습니다. 지금밖에 볼 수 없는 아름다운 버섯을 보여주겠다고 했죠. 버섯의 정체가 궁금해진 저는 한 치의 망설임도 없이 떠날 ...
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[이지 사이언스] '돼지 장기를 원숭이에'…유전자 교정 기술의 세계 연합뉴스08:00(서울=연합뉴스) 김현수 기자 = 유전자를 교정한 돼지의 신장을 이식받은 원숭이가 최장 758일 생존했다는 국제 연구 결과가 나오며 유전자 교정 기술의 활용 가능성이 ...
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"프로농구 보여줘" 에이닷, KBL 무료 생중계 비즈워치08:00에이닷, 프로농구 중계·콘텐츠 선보여 SK텔레콤이 한국어 대형언어모델(LLM) 기반의 인공지능(AI) 서비스인 '에이닷(A.)'에서 2023-2024 프로농구(KBL) 콘텐츠를 제...
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"4500명에 좋은 직장"…삼성전자 美진출 30년, 63조원 썼다 머니투데이07:31삼성전자가 미국 텍사스주 오스틴에 첫 반도체 공장을 지은 지 약 30년이 됐다. 1996년 공장 설립 후 삼성전자는 단순히 반도체 칩을 만드는 일만 하지 않았다. 일자리...
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"목소리로 당뇨 위험 판별"…진단 AI 나왔다 뉴스107:30(서울=뉴스1) 김승준 기자 = 캐나다 헬스케어 기업이 목소리로 당뇨병 의심 환자를 가를 수 있는 인공지능(AI) 모델을 개발했다. 21일 캐나다의 클릭 응용 과학(Klick A...
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"2세대 에어태그, 2025년 출시…비전 프로와도 통합” 지디넷코리아07:05(지디넷코리아=이정현 미디어연구소)애플의 사물 추적용 액세서리 ‘에어태그’의 차세대 제품이 2025년 출시될 것이라는 전망이 나왔다. 애플인사이더 등 외신들은 애...
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네이버클라우드, 싱가포르서 ‘하이퍼클로바X’ 기반 AI 혁신 로드맵 소개 세계일보07:02네이버클라우드는 지난주 싱가포르 마리나베이샌즈 엑스포 컨벤션 센터에서 열린 '빅데이터 & AI 월드'의 '한국-싱가포르 디지털 이노베이션 세미나'에 참가했다고 ...
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"감금 좀 해야겠습니다"…우주항공청 여야 논의 '말말말' 머니투데이07:01"오늘은 교황 선출 방식인 '콘클라베'(Conclave) 방식으로 해서 문 땀 잠궈 놓고 결론 안 내면 못 나가는 식으로 했으면 좋겠습니다. 감금 좀 해야겠습니다."(박성중 국...
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속속 베일 벗는 출품작들…역대급 볼거리 예고한 지스타 2023 아이뉴스2407:00[아이뉴스24 문영수 기자] 내달 개최를 앞둔 국제 게임전시회 지스타 2023를 장식할 주요 출품작들이 속속 베일을 벗고 있다. 세간의 관심을 받는 기대작들이 전시를 확...
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"4만원도 깨졌다", 넷마블 주가…공매도 이겨내고 반등할까 머니투데이07:00하락세를 거듭하던 넷마블의 주가가 결국 4만원 아래로 내려갔다. 업계에서는 공매도의 영향이 크다고 하지만 기존 게임의 노후화로 인한 매출 감소, 신작 게임 마케팅...
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[컴앤스톡] '재도약' 나선 엔씨소프트, 실적 반등 이끌까 머니S06:31여러 신작 출시를 앞두고 변화경영위원회까지 조직한 엔씨소프트가 경영효율화를 통해 실적 및 주가 반등을 이끌어낼 수 있을 지 주목된다. 사진은 엔씨소프트 캐주얼 ...
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"유전체 분석으로 유전성 암·심혈관 질환 조기 발견 가능" 아시아경제06:30국내에서도 유전체(genome) 분석으로 심혈관 질환 등의 원인이 되는 유전변이를 조기 발견할 수 있다는 연구 결과가 나왔다. 질병관리청 국립보건연구원은 국가바이오빅...
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'만년 3위' LG유플러스가 KT를 따라잡았다는데… 머니S06:21과학기술정보통신부가 최근 발표한 '이동통신 가입 현황' 통계를 보면 8월 기준 이동통신 점유율은 SK텔레콤 39%(3116만7048회선), KT 21.4%(1709만9384회선), LG유플러...
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막판까지 숨막혔던 프로야구 혈투…조용히 웃던 '그들' 머니투데이06:06[편집자주] 남녀노소 즐기는 게임, 이를 지탱하는 국내외 시장환경과 뒷이야기들을 다룹니다. 올해 KBO프로야구 페넌트레이스 순위 경쟁은 그 어느 때보다 뜨거웠다. 포...
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“경기침체·엔데믹이 원망스러워”… 글로벌 게임업계 구조조정 칼바람 조선비즈06:01국내외 게임사들이 경영 악화로 잇따라 구조조정에 나서고 있다. 코로나19 팬데믹 시절 게임 이용이 늘면서 사업을 확장했는데, 엔데믹이 되면서 게임 이용이 줄어든 데...