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스마일게이트 오렌지플래닛, 동문기업가치 3조 2000억원 달성 전자신문11:22스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단은 10년간 창업 지원프로그램을 운영해 2700여개 일자리를 창출했다고 4일 밝혔다. 동문기업 가치는 3조2000억 원에 달한다. 진정성...
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바이오USA 한국관에서 진행된 기자간담회 연합뉴스11:22(샌디에이고=연합뉴스) 나확진 기자 = 3일(현지시간) 미국 샌디에이고에서 개막한 최대 바이오·제약 전시회 '2024 바이오 인터내셔널 컨벤션'(바이오USA) 한국관에서 ...
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'씰M', 전 직업 2차 전직 대규모 콘텐츠 업데이트 게임동아11:21플레이위드코리아(대표 김학준)는 플레이위드게임즈가 개발하고 자사에서 서비스 중인 모바일 게임 '씰M'에 전 직업 2차 전직, 레벨 확장 등 대규모 콘텐츠 업데이트를 ...
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메일 요약하고 문체 바꿔주고···네이버웍스, AI ‘하이퍼클로바X’ 탑재 경향신문11:20네이버클라우드가 업무용 협업도구 네이버웍스 서비스 전반에 생성형 인공지능(AI) ‘하이퍼클로바X’를 적용했다고 4일 밝혔다. 하이퍼클로바X는 네이버가 개발한 토종...
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카톡 채널 노하우 배우자…'카카오 클래스' 입문과정 모집 뉴스111:19(서울=뉴스1) 조재현 기자 = 카카오(035720)와 제주창조경제혁신센터는 전국 10개 창조경제혁신센터와 '2024 카카오 클래스 입문과정'을 진행한다고 4일 밝혔다. 클래스...
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인티그리트, 오픈AI GPT4o 탑재 멀티모달 AI 지원, ‘V스텔라 핏’ 출시 동아일보11:19현대백화점 V스텔라 컨시어지 서비스50여개 언어로 안내하는 AI 인포메이션 카운터, 상품 추천·주문하는 AI 커머스 시대 열어 AI 플랫폼 기업 인티그리트는 자체 개발...
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인티그리트, 오픈AI GPT4o탑재 멀티 모달AI 컨시어지, `V스텔라 핏`선보여 디지털타임스11:18AI 플랫폼 기업 인티그리트는 자체 개발한 온 디바이스 AI LLM(대규모 언어모델) 플랫폼에 최근 공개된 오픈 AI의 chatGPT4o 기술을 통합하여, 영상과 이미지, 음성을 ...
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국표원, 국민 생활편 향상 위한 표준화 아이디어 공모 지디넷코리아11:18(지디넷코리아=주문정 기자)산업통상자원부 국가기술표준원은 ‘국민 생활편의 표준화 아이디어 공모전’을 7월 5일까지 진행한다고 4일 밝혔다. 작년에 이어 두 번째...
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태블릿 학습 앱 ‘오르조’ 운영사 슬링, 구글 창구 프로그램 6기 선정 스포츠경향11:18태블릿 학습 앱 ‘오르조’를 운영하는 에듀테크 기업 슬링이 2024년 구글 창구 프로그램 6기에 선정됐다고 4일 밝혔다. 창구 프로그램은 구글 플레이가 중소벤처기업부...
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"우울증 치료하려다 털렸다"…'멘탈 케어' AI 챗봇, 사생활 유출 위험 '경고등' 지디넷코리아11:17(지디넷코리아=장유미 기자)최근 우울감이나 불안감, 번아웃 증상을 해소하는데 적극 활용되고 있는 인공지능(AI) 챗봇이 심각한 개인정보 침해를 야기할 수 있다는 지...
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대웅제약 “‘엔블로’ 당뇨 치료효과·안전성 재입증” 헤럴드경제11:17대웅제약이 당뇨병 신약 ‘엔블로(성분명 이나보글리플로진)’ 1주년 기념 행사 ‘엔블로드 위크’를 성황리에 마쳤다고 4일 밝혔다. 지난달 18~24일 온·오프라인을 통...
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고등과학원 9대 원장에 노태원 서울대 명예교수 서울경제11:16[서울경제] 한국고등과학원(KIAS)이 지난달 29일 제9대 원장으로 노태원 서울대 물리천문학부 명예교수를 임명했다고 4일 밝혔다. 노 원장의 임기는 임명일로부터 3년이...
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넥슨, ‘스노우플레이크 서밋 24'서 데이터 통합 플랫폼 공개 게임동아11:15넥슨(공동 대표 강대현·김정욱)은 미국 샌프란시스코에서 열리는 스노우플레이크의 사용자 콘퍼런스 ‘스노우플레이크 데이터 클라우드 서밋 24(Snowflake Data Cloud ...
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"4일간 게임쇼만 14개?" 6월 게임 쇼케이스가 쏟아진다 게임동아11:15본격적인 여름 시즌의 시작을 알리는 6월을 맞아 해외의 유명 게임 쇼케이스가 연이어 개최된다. 지난 5월 31일 소니인터렉티브엔터테인먼트(이하 SIE)에서 진행한 '스...
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국내 게임업계 중국·일본 시장 도전 계속…흥행작 나올까 연합뉴스11:14(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 국내 게임업계가 주요 수출 상대국인 중국·일본 모바일 게임 시장 진출을 늘리면서 기존 K-게임 인기작의 흥행세를 이을 수 있을지 기...