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레노버, 첫 휴대용 게임PC '리전 고' 출시 전자신문13:41한국레노버는 내달 1일 휴대용 게임 PC(UMPC) '리전 고'와 웨어러블 기기 '리전 글래스'를 출시한다고 30일 밝혔다. 레노버 최초 휴대용 게임 PC인 리전 고는 마이크로...
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비피엠지, 지스타 2023 B2B 참가…젬허브와 ‘젬피온’ 알리기 나선다 매경게임진13:40블록체인 기업 비피엠지(대표 차지훈)는 지스타 2023에 참가한다고 30일 밝혔다. 비피엠지는 벡스코 제2 전시장 B2B관에 부스를 마련해 웹3 게임 플랫폼 젬허브(GemHUB ...
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서울시 '제6회 드론활용 경진대회' 개최 아시아경제13:37서울시가 드론을 활용해 도시문제를 해결하고 타 기술과 융복합한 스마트서비스를 발굴하기 위해 '제6회 서울특별시 드론활용 경진대회'를 개최한다고 30일 밝혔다. 참...
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넷마블, ‘지스타 2023’ 넷마블관 부스 조감도·현장 이벤트 정보 공개 매경게임진13:36넷마블(대표 권영식, 도기욱)은 ‘지스타2023’ 넷마블관 부스 조감도와 현장 이벤트 정보를 30일 공개했다. 총 100부스 규모로 운영되는 넷마블관은 체험 중심으로 구...
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바이오넷, 국내 최초 무선 이동형 초음파 영상진단 '소노미' CE MDR 인증 전자신문13:35의료기기 제조기업 바이오넷(대표 라종주)은 지난 25일 무선 이동형 초음파 스캐너 '소노미'의 CE MDR 인증을 획득했다고 30일 밝혔다. CE MDR(Medical Device Regulati...
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조수환 LG유플러스 홈매니저, 인터넷안되는 아파트에 기지 발휘해 광랜 설치…고객감동사례 선정 전자신문13:34“출산한지 얼마 지나지 않아 예민한 상태에서 인터넷 설치 때문에 스트레스를 받고 있었는데, 홈매니저 분이 저와 함께 오랜 시간 최적 방법을 고민해 결국 해답을 찾...
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넥슨게임즈, 라이브 게임들의 꾸준한 성장 눈길 전자신문13:34다양한 장르의 신작 프로젝트 준비로 한창인 개발사 넥슨게임즈가 라이브게임에서도 유의미한 행보로 눈길을 끌고 있다. 넥슨게임즈는 대한민국 대표 FPS ‘서든어택’...
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넥슨게임즈의 라이브 게임 유의미한 행보 ‘눈길’ 매경게임진13:33넥슨게임즈가 라이브게임에서 유의미한 행보로 눈길을 끌고 있다. 넥슨게임즈는 FPS ‘서든어택’을 필두로 ‘블루 아카이브’, ‘히트2’ 등이 한층 깊이 있는 인게임 ...
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웹젠, ‘지스타2023’서 IP 다각화 선언한다…자체 개발작도 선 매경게임진13:33웹젠(대표 김태영)은 올해 하반기 서브컬처 신작 2종 퍼블리싱에 이어 다가오는 ‘지스타2023’에서 동일 장르의 자체 개발작도 선보이며 본격적으로 IP 다각화를 추진...
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코웨이, 안양천 정화 제2회 EM흙공 던지기 봉사활동 전자신문13:33코웨이가 지난 27일 환경보호 활동의 일환으로 안양천에서 올해 두 번째 'EM흙공 던지기 봉사활동'을 진행했다고 30일 밝혔다. 이번 활동은 코웨이 임직원 봉사단 등 30...
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[과학을읽다]노화 세포만 골라 제거‥노인성 질환 치료 새 길 열린다 아시아경제13:32나이가 들어갈수록 피부와 장기를 비롯해 각종 세포(Cell)의 노화를 피할 수 없다. 만약 노화세포를 선택적으로 제거할 수 있다면 어떻게 될까. 각종 노인성 질환을 예...
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웹젠, 서브컬처 자체 개발…신규 성장 동력 확보 아이뉴스2413:29[아이뉴스24 문영수 기자] 웹젠(대표 김태영)이 올해 하반기 서브컬처 신작 2종 퍼블리싱에 이어 '지스타2023'에서 동일 장르의 자체 개발작을 선보이며 IP 다각화를 추...
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웨인힐스, 아인슈타인 에이아이 출시 이데일리13:27[이데일리 이윤정 기자] 인공지능(AI) 스타트업 ‘웨인힐스 브라이언트 A.I’(이하 웨인힐스)는 웨인힐스 아인슈타인 에이아이를 출시했다고 30일 밝혔다. (사진=웨인힐...
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트리니티소프트, 시큐어코딩 솔루션 '코드레이 엑스지' AI디지털교과서 기업 I사에 공급 전자신문13:26SW개발보안 전문기업 트리니티소프트(대표 김진수)는 자사 시큐어코딩 솔루션인 '코드레이 엑스지 V6.0 R2(이하 코드레이 엑스지)'를 인공지능(AI) 디지털교과서 기업인...
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[이제는 전북 콘텐츠] 콘텐츠 스타트업에게 필요한 것을 지원합니다 IT동아13:24※ 전라북도콘텐츠융합진흥원은 창의인재 육성과 도내 콘텐츠 기업의 경쟁력 확보 및 글로벌시장 진출을 위해 ICT 문화콘텐츠 사업화 실현을 추구하고 있습니다. 이를 ...