-
'싹수가 노랗네' 게임 개발 프로젝트 포기 잇달아...돈맥경화 탓 아이뉴스2415:40[아이뉴스24 박예진 기자] 수년간 개발비를 들인 게임 프로젝트가 출시를 앞두고 중단되는 사례가 늘고 있다. 흥행이 확실하지 않다고 판단되면 '매몰 비용'으로 처리해...
-
내년 3만 원대 5G 요금제 나온다…중저가 단말기 연내 출시 정책브리핑15:40[과학기술정보통신부]현재 4만 원대 중후반인 이통3사의 최저구간 5G 요금이 3만 원대로 낮아지고, 올해부터 내년 상반기동안 30∼80만 원대 중저가 단말기가 출시된다....
-
표절·위조품 잡는 AI 솔루션, 더 똑똑해진다 지디넷코리아15:39(지디넷코리아=김미정 기자)인공지능(AI) 기술로 허위 콘텐츠와 상품을 잡아내는 서비스가 꾸준히 성장하고 있다. 단순 표절뿐 아니라 위조품, 거짓 리뷰까지 높은 정...
-
韓-美, 우주산업 기술동맹 강화 헤럴드경제15:39[헤럴드경제=구본혁 기자] 한국과 미국이 우주 분야에서 기업 간 협력체계가 한층 강화된다. 과학기술정보통신부는 8일 서울 메이필드 호텔에서 미 상무부와 함께 ‘한...
-
삼국지 오리진2, 정식 서비스 개시 게임톡15:39그루게임즈는 모바일 전략 시뮬레이션 게임 '삼국지 오리진2: 적벽대전' 정식 서비스를 8일 시작했다. '다시 돌아온 진.짜. 삼국지!'를 표방한 삼국지 오리진2: 적벽...
-
수세, 클라우드 네이티브 플랫폼 강화 지디넷코리아15:38(지디넷코리아=김우용 기자)수세는 랜처 프라임 2.0의 가용성을 발표하고, 고객이 이기종 멀티 클라우드 쿠버네티스 배포 환경을 안전하고 규모에 맞게 관리할 수 있도...
-
박재욱 쏘카 "상장 자체를 목표로 한 IPO는 최악" 지디넷코리아15:38(지디넷코리아=김성현 기자)“기업공개(IPO), 마음 단단히 먹어야 합니다. (준비 과정이) 상상을 초월합니다.” “우리가 왜 상장 기업이 돼야 하는지, 근본적인 질문...
-
CJ ENM, 극장용 영화 부진에 영업익 71%↓…음악·커머스 선방(종합) 아시아경제15:36콘텐츠 기업 CJ ENM은 올해 3분기 연결기준 매출이 전년 동기 대비 5.7% 감소한 1조1109억원을, 영업이익은 71% 감소한 74억원을 기록했다고 8일 밝혔다.구체적으로 미...
-
3D 액션 로그라이크 ‘각성자:잊혀진 맹세’ 한글화 버전 출시 매경게임진15:36인디게임 플랫폼 ‘스토브인디’는 3D 액션 로그라이크 ‘각성자:잊혀진 맹세’의 한글화 버전을 출시하고 프로모션을 진행한다고 8일 밝혔다. ‘각성자:잊혀진 맹세’...
-
엔씨 "지스타 2023 무대에서 '프로젝트 BSS'를 만나보세요" 뉴스115:35(서울=뉴스1) 윤주영 기자 = 엔씨소프트(036570)(엔씨·NC)가 국제게임 전시회인 '지스타 2023'에 출품한 '프로젝트 BSS'의 상세 무대 행사 정보를 8일 공개했다. 프로...
-
2년전 살충제 안듣는 외래종 '빈대' 첫 발견됐었다 동아사이언스15:34최근 한국에서 출몰하는 빈대 중 절반 가량을 차지하는 것으로 추정되는 '반날개빈대'가 2021년 국내에서 처음 발견된 것으로 나타났다. 당시 채집된 반날개빈대에선 국...
-
김후식 뷰웍스 대표, 마약범죄 근절 캠페인 'NO EXIT' 동참 전자신문15:34김후식 뷰웍스 대표가 마약범죄 근절을 위한 'NO EXIT(노 엑시트)' 캠페인에 동참했다고 8일 밝혔다. 'NO EXIT(노 엑시트)' 캠페인은 최근 국내에서 주요 사회문제로 떠...
-
주요 사업 성장세 힘입은 SKT, 3분기 영업익 7% 증가 스포츠조선15:33SK텔레콤이 3분기 통신과 기업간거래(B2B), 인공지능(AI) 등 주요 사업의 견조한 성장에 힘입어 작년 3분기 대비 영업이익이 증가했다. SK텔레콤은 연결 기준 3분기 영...
-
협력사 어려움 겪는 기술 과제, LG전자가 함께 해결한다 한국일보15:30LG전자가 협력사를 대상으로 국내 대학 및 연구 기관의 유망 제조 기술을 소개하는 설명회를 열고 제조 기술 역량 향상을 돕는다. LG전자는 한국특허전략개발원(KISTA)...
-
'추억과 게임성, 둘 다 잡았다' 라그나로크 비긴즈 국내 2차 CBT 종료 MHN스포츠15:30(MHN스포츠 이솔 기자) '오리지널의 느낌을 잘 재현해낸, 횡스크롤 방식의 참신한 게임' 라그나로크 비긴즈 CBT를 진행한 유저들의 의견들을 종합한 의견이었다. 글로벌...