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넷마블·코웨이 방준혁 의장 "체질 개선으로 경쟁력 회복" 게임동아14:39"경쟁력 확보를 위한 '체질개선'과 효율적인 경영을 위한 '선택과 집중'을 통해 넷마블이 위기를 극복하고 다시금 경쟁력을 회복할 수 있도록 모두 노력해 주실 것을 당...
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SW업계, "경기 어렵지만 미래 먹거리 찾자" 한 목소리 전자신문14:39소프트웨어(SW) 업계가 새해를 맞아 경기 불확실성이 큰 때이지만 디지털 전환(DX)에 주력하며 미래 먹거리를 찾아 나가자고 당부했다. 윤풍영 SK㈜ C&C 사장은 2일 신...
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LGU+ ‘비혼 선언’ 1호 탄생···기본급 100%와 휴가 5일 서울경제14:38[서울경제] 비혼을 선언한 직원에게도 결혼 직원과 똑같은 복지 혜택을 주는 LG유플러스(032640)의 ‘비혼(非婚) 지원금’ 제도의 첫 수혜자가 나왔다. 2일 LG유플러스 ...
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[인사] 건양의료재단 김안과병원 지디넷코리아14:37(지디넷코리아=김양균 기자)◆건양의료재단 김안과병원 ◇신년 인사 ▲진료부원장 조한주 ▲망막병원 부원장 김형석 ▲대외협력실장 겸 망막병원 센터장 유영주 ▲진료...
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[CES2023 포토]세계 가전·정보기술이 한 자리에 전자신문14:37세계 최대 가전·정보기술(IT) 전시회 CES 2023이 코로나 이후 최대 규모로 열린다. 새해 첫날인 1일 (현지시간) CES가 열리는 미국 네바다주 라스베이거스 컨벤션센터 ...
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레벨인피니트, '승리의 여신: 니케' 새해 감사 영상 공개 아이뉴스2414:36[아이뉴스24 문영수 기자] 레벨인피니트는 시프트업이 개발한 모바일 게임 '승리의 여신: 니케'의 새해 인사 영상을 2일 공개했다. 유형석 디렉터는 새해 인사 영상을 ...
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비대면 진료 메듭, 66억원 규모 프리A 투자 유치 전자신문14:36비대면 진료 플랫폼 '메듭'을 운영하는 메디르는 누적 66억 규모 프리A 라운드 투자 유치를 마무리했다고 2일 밝혔다. 지난해 3월 카카오벤처스, 두나무앤파트너스 등으...
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연말연초 스팀 겨울 할인의 승리자는? '사이버펑크 2077' 게임동아14:362022년 겨울 연말 시즌부터 시작된 스팀 할인 이벤트의 승자는 CD프로젝트 레드(이하 CDPR)에서 개발한 오픈월드 액션 게임 '사이버펑크 2077'로 기록될 것으로 보인다....
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미리 보는 2023년 NASA…"전기비행기 개발 등 기대할 것 많아" 연합뉴스14:34(서울=연합뉴스) 엄남석 기자 = 미국 항공우주국(NASA)이 우주탐사 황금기로 지칭할만한 지난해와 마찬가지로 올해도 기대할 것이 많다고 예고했다. NASA는 빌 넬슨 국...
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명화에 손 붙이던 환경운동 단체 “이젠 대중 지지 얻겠다” 경향신문14:34명화에 접착제로 손을 붙이거나 도로를 점거하는 등 과격한 시위로 논란이 됐던 영국의 환경운동 단체가 이젠 대중의 지지를 얻는 방향으로 나아가겠다고 밝혔다. 영국...
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[CES2023 포토]3년 만에 최대 규모로 개최되는 CES 전자신문14:33세계 최대 가전·정보기술(IT) 전시회 'CES 2023'이 코로나 이후 최대 규모로 개최된다. 1일(현지시간) CES가 열리는 미국 네바다주 라스베이거스 컨벤션센터 센트럴홀...
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조규곤 파수 대표 "올해 위기 뛰어넘고 기회 잡아 성장할 것" 지디넷코리아14:32(지디넷코리아=황정빈 기자)파수는 2일 시무식을 통해 2023년의 전략 키워드로 ‘스쿼트(squat)’를 제시하며 올해도 성장을 지속해 나간다고 발표했다. 조규곤 파수 ...
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[CES2023 포토]라스베이거스 컨벤션 센터에 설치된 CES 조형물 전자신문14:32세계 최대 가전·정보기술(IT) 전시회 CES 2023이 코로나 이후 최대 규모로 열린다. 새해 첫날인 1일 (현지시간) CES가 열리는 미국 네바다주 라스베이거스 컨벤션센터 ...
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한상혁 방통위원장 "올해 6기 출범…그간 정책 잘 마무리" 비즈워치14:32한상혁 방송통신위원회 위원장이 2일 신년사에서 "누구나 불편 없이 방송통신 미디어를 이용할 수 있도록 국민불편을 해소해나가는 노력을 지속해 나가겠다"고 밝혔다. ...
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국내 게임산업 시장 규모 20조원 돌파…점유율 세계 4위 한국경제14:31국내 게임산업 매출 규모가 2021년에 처음으로 20조원을 넘겼다. 세계 게임 시장에서 한국 게임의 점유율 순위는 4위인 것으로 나타났다. 2일 한국콘텐츠진흥원은 이...