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세븐일레븐, 채식 간편식 '그레인 시리즈' 출시 디지털타임스16:44[디지털타임스 김아름 기자] 세븐일레븐은 늘어나는 채식시장을 겨냥해 '그레인(Grain)'을 콘셉트로 한 채식 간편식을 선보였다고 11일 밝혔다. 그레인 파스타, 그레인 ...
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'숨고르기' 들어간 넥슨, 하반기 신작 내세워 글로벌 공략 본격화(종합) 뉴스116:43(서울=뉴스1) 송화연 기자 = 넥슨이 2021년 상반기 1조4772억원(1443억엔) 매출과 6011억원(587억엔)의 영업이익을 달성했다. 올해 상반기에는 한국을 중심으로 성장세...
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[IR] 엔씨소프트 "리니지W 연내 출시 목표..아이온2는 내년 중" 뉴스116:41(서울=뉴스1) 장도민 기자 = 이장욱 엔씨소프트 IR 실장은 11일 실적발표 직후 콘퍼런스콜에서 "리니지W는 올해 출시를 목표로 하고 있고 아이온2는 내년 출시할 계획"...
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[IR] 넷마블 "마블퓨처레볼루션, 기존 마블 게임과 달라..큰 성과 기대" 뉴스116:41(서울=뉴스1) 송화연 기자 = 권영식 넷마블 대표는 11일 열린 2021년 2분기 실적발표 콘퍼런스콜에서 신작 '마블 퓨처 레볼루션'의 차별성을 묻는 질문에 "기존 마블 게...
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엔씨소프트, 2분기 영업익 46% 감소..인건비・마케팅비 증가가 원인 조선비즈16:40엔씨소프트는 11일 올해 2분기 매출 5385억원, 영업이익 1128억원, 당기순이익 943억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 지난해 같은 기간 대비 5% 증가, 영업이익과 순이...
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[컨콜] 엔씨 "블소2, BM 세분화..매출 리니지2M과 근접 예상 " 데일리안16:40엔씨소프트는 11일 진행된 올 2분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 "최근 다중접속역할수행게임(MMORPG ) 게임 (신작) 흥행으로 국내 MMO 시장이 성장 여력이 있다는걸 ...
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인건비 등 영업비용 '발목'..넷마블, 2분기 영업익 80%↓ 한국경제16:40넷마블이 '제2의 나라' 흥행 성공에도 불구하고 마케팅비와 인건비 증가 등의 영향으로 2분기 수익성이 악화됐다. 넷마블은 올 2분기 연결 기준 영업이익이 162억원으로...
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엔씨 2분기도 '실적 충격'..리니지M 부진 지속(종합) 연합뉴스16:39(서울=연합뉴스) 홍지인 기자 = 엔씨소프트가 주력 게임 '리니지M'의 계속되는 부진 탓에 1분기에 이어 2분기에도 기대치에 크게 못 미치는 실적을 올렸다. 엔씨소프트...
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[가이드] 블레스 언리쉬드, 레벨만큼이나 중요한 기어스코어 게임동아16:39네오위즈가 지난 7일 스팀을 통해 글로벌 서비스를 시작한 PC MMORPG 블레스 언리쉬드가 상승세를 보이고 있다. 지난해 PS4, XBOX에서 인기를 얻으며 가능성을 보이기는...
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LG Electronics speeds up carbon emission cuts, joins global initiatives 코리아헤럴드16:38LG Electronics announced Wednesday that the company will join the Business Ambition for 1.5°C, an international alliance of companies for carbon emission re
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당국 "현 방역조치로 확산세 차단 어렵다..강화 조치 검토 중" 스포츠경향16:38[스포츠경향] ‘코로나19’ 신규 확진자가 11일 처음으로 2000명대를 기록한 가운데 방역당국은 지금의 방역 조치로는 4차 대유행을 억제하기 어렵다고 자인했다. 당국...
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[IR] 엔씨소프트 "오딘 출시로 리니지2M 매출에 영향..리니지M은 없어" 뉴스116:38(서울=뉴스1) 장도민 기자 = 이장욱 엔씨소프트 IR 실장은 11일 실적발표 직후 콘퍼런스콜에서 "경쟁 게임 출시로 랭킹이 떨어졌다고 하는데, 출시 5년이 된 게임과 갓 ...
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넥슨 2분기 영업익 42%감소..신작부재 해외매출 감소 여파 파이낸셜뉴스16:37[파이낸셜뉴스] 오웬 마호니 넥슨 대표 사진=뉴스1 넥슨이 신작 부재와 해외 매출 감소 여파로 2분기 부진한 성적표를 내놨다. 일본 증시에 상장된 넥슨은 올해 2...
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넥슨, 2Q 숨고르기..영업익 전년비 42%↓ 더팩트16:37[더팩트 | 최승진 기자] 넥슨은 올해 2분기 연결 기준 매출액이 전년 동기 대비 13% 감소한 5733억 원(560억 엔)을 기록했다고 11일 공시했다. 같은 기간 영업이익은 42...
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[컨콜] 넷마블 "스핀엑스 매출 7000억원대..실적 4Q부터 반영" 아시아경제16:36[아시아경제 강나훔 기자] 이승원 넷마블 대표는 11일 2분기 실적발표 콘퍼런스콜에서 "스핀엑스의 매출 규모는 2021년 기준 연간 7000억원~7500억원 사이로 예상한다. ...