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넥슨, 대학생 인재양성 프로그램 '재밌넥' 개최 더팩트16:40기획, 프로그래밍, 아트 등 분야서 70명 참가 [더팩트|우지수 기자] 넥슨은 게임 업계 대학생 인재 발굴·양성 프로그램을 열고 우수 참가자들에게 상금을 수여했다고 ...
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전공의 1만명 병원 떠난다…2월 아니면 6월? 병원 눈치게임 조선비즈16:39의대 증원에 반발해 병원을 떠난 전공의 1만여 명의 사직서가 15일 처리될 것으로 보인다. 수련 병원들은 이날까지 명확한 복귀 의사를 밝히지 않은 전공의들은 자동 사...
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넥슨, 게임업계 청년 인재 발굴 행사 '2024 넥슨 대학생 게임잼 재밌넥' 성료 스포츠조선16:39넥슨은 지난 12~14일 경기도 성남시 판교 넥슨 사옥에서 진행된 '2024 넥슨 대학생 게임잼 재밌넥'을 성료했다고 15일 밝혔다. '재밌넥'은 게임업계 청년 인재 발굴 및 ...
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디지털 패권경쟁시대…국내 기업 키울 입법 과제는? 디지털타임스16:39(사)한국인터넷기업협회와 국회입법조사처, 한국정책학회는 16일 오전 10시 국회입법조사처 대회의실에서 '국내 디지털산업 경쟁력 강화를 위한 입법·정책 과제' 세미...
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카카오, 카톡서 불법 투자리딩방 개설·운영 못하게 막는다 서울경제16:35[서울경제] 카카오(035720)가 불법 투자리딩방에 대해 칼을 빼들었다. 다음 달 중순부터 카카오톡에서 불법 투자리딩방 개설·운영을 못하도록 운영정책을 강화해 불법 ...
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네오플 ‘사이퍼즈’, 13주년 쇼케이스서 신규 캐릭터 인형사 공개 데일리안16:34네오플은 3D 대전액션게임 ‘사이퍼즈’의 13주년 쇼케이스 ‘Build UP’을 열고 신규 업데이트 내용을 소개했다고 15일 밝혔다. 쇼케이스는 지난 13일 서울 상암 ‘아...
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파판14, 24인 영웅 레이드 나온다 게임톡16:34스퀘어에닉스 '파이널 판타지14'에 24인 영웅 레이드가 출시될 예정이다. 지난 13일과 14일 양일간 진행된 '재팬 엑스포 in 파리 2024'에서 요시다 나오키 파이널 판타...
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묵스무, 타깃팅 AD 기술 확보…AI-AD 플랫폼 디에이밍과 사업제휴 매경게임진16:33블록체인 기반의 육류 유통 플랫폼인 묵스무 재단은 AI-AD플랫폼 스타트업 디에이밍(대표 장강서)과 빅데이터 기반 타겟팅 기술 연구개발을 진행, 해당기술을 블록체인 ...
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"소행성부터 화성까지" 우주 경쟁 속 '차별화' 나선 일본…한국은? 머니투데이16:32올해 세계 5번째로 달 착륙에 성공한 일본 우주항공연구개발기구(JAXA)가 경량 화성 탐사로봇 개발, 소행성 탐사 등을 내세워 '차별화'된 우주 과학 기술 개발에 나선다...
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방심위, '도이치모터스 인용' YTN '경고'서 '주의'로 경감 뉴스116:31(서울=뉴스1) 양새롬 기자 = 방송통신심의위원회가 15일 도이치모터스 주가조작 사건으로 영부인인 김건희 여사와 어머니 최은순 씨가 약 22억 원의 수익을 올렸다고 단...
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日 더블, '철권8 월드 투어 2024 더 믹스업' 우승 게임톡16:31일본 철권 프로게이머 '제타 더블' 타카쿠보 쇼지 선수가 '철권 월드 투어 2024 더 믹스업' 대회 우승 트로피를 들어올렸다. 그의 상대였던 한국 프로게이머 'VIT 전띵'...
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숭실대·한양대 에리카, 융합보안대학원 선정 디지털타임스16:30과학기술정보통신부와 정보통신기획평가원(IITP), 한국인터넷진흥원(KISA)이 '사이버 10만 인재 양성방안'에 따라 정보보호 분야 정규교육 과정을 확대한다. 보안 인력 ...
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이젠 8대분야 `민원해결사`로… AI·공공서비스 접목 디지털타임스16:30초거대 AI(인공지능)가 공공민원 해결사로 나선다. 대통령 직속 디지털플랫폼정부위원회와 과학기술정보통신부는 15일 국가과학기술자문회의에서 '초거대 AI 서비스 개...
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[겜덕연구소] 운만 좋으면 레트로 게임기도 5천 원에 득템! 동묘엔 뭐든지 다 있다! 게임동아16:30(해당 기사는 지난 2022년 12월 01일 네이버 오리지널 시리즈 게임동아 겜덕연구소를 통해서 먼저 소개된 기사입니다.) 안녕하세요! [겜덕 연구소]를 운영하고 있는 조...
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[정구태의 디지털자산 리터러시] 디지털자산 규제 샌드박스가 필요한 이유 IT동아16:30[IT동아] 지금 당신이 디지털자산에 관심을 가져야할 이유 디지털자산 규제와 진흥의 균형이 필요한 시점 디지털자산 갈라파고스 탈출을 위한 제언 1) 법인참여 허용 디...