-
넷마블, 2분기 영업손실 382억원으로 6분기 연속 적자…“신작으로 하반기 실적 개선” 조선비즈17:17넷마블이 올 2분기 매출 6033억원, 영업손실 382억원을 기록했다고 8일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 8.7% 감소했다. 영업손실은 전년 동기(347억원) 대비 적자 폭이 ...
-
중부대, 인공지능 기술기반 취·창업 무료교육 2기 수강생 모집 전자신문17:17중부대학교는 '인공지능(AI) 기술기반 취·창업 무료교육'에 참가할 수강생을 모집한다고 8일 밝혔다. 이번 교육은 고용노동부의 지원으로 참가자는 교육비 전액을 지원...
-
유비리서치 “XR 기기 개발 업체 수는 중국, VR 소프트웨어 개발업체 수는 미국이 많아” 전자신문17:16확장현실(XR) 기기 개발 업체 수는 중국이 많은 반면 가상현실(VR) 소프트웨어 개발업체는 미국이 많은 것으로 분석됐다. 8일 시장조사업체 유비리서치에 따르면 2018에...
-
통신3사, 5G·IPTV 매출 호조…IDC·클라우드 급성장 지디넷코리아17:15(지디넷코리아=박수형 기자)SK텔레콤 KT LG유플러스 등 통신 3사가 기존 유무선 통신 사업의 꾸준한 매출 증가와 함께 데이터센터와 클라우드 사업의 본격적인 성장에 ...
-
2Q 매출 '역대 최대'인 위메이드, 영업손실도 403억으로 커져 머니투데이17:14위메이드는 올 2분기 연결기준 매출 1593억원, 영업손실 403억원을 기록했다고 8일 밝혔다. 매출은 지난해 같은 기간보다 46% 증가하며 역대 최대 분기실적을 달성했으...
-
쎄닉, 자체 개발 6인치 SiC 웨이퍼로 'IR52 장영실상' 수상 지디넷코리아17:14(지디넷코리아=장경윤 기자)쎄닉은 자사의 '전력반도체용 150㎜(6인치) SiC(탄화규소) 웨이퍼' 제품이 2023년 제31주차 IR52 장영실상을 수상했다고 8일 밝혔다. IR52 ...
-
위메이드, '나이트크로우' 효과로 역대 최고 매출···적자폭은 확대 서울경제17:12[서울경제] 국내 게임사 위메이드(112040)는 올해 2분기 연결 기준 영업손실이 403억 원으로 잠정 집계됐다고 8일 공시했다. 전년 동기(346억원) 대비 적자 폭이 확대됐...
-
"카카오 입사 위한 스펙은?"…쏟아지는 예비 취업생 질문들 뉴스117:12(서울=뉴스1) 박소은 기자 = "카카오 선물하기 환불금액은 왜 90%만 가능한가요?" "코GPT나 칼로2.0을 준비하는 게 AI의 주권을 위한 것인가요?" "카카오 주가는 언제쯤...
-
넷마블, 상반기 영업손실 654억…하반기 신작 7종으로 반전(종합) 아시아경제17:11넷마블이 올해 2분기에도 영업적자를 이어갔다. 6분기 연속 적자다. 넷마블은 하반기 7종의 신작을 선보이며 반등에 나선다는 계획이다. 2분기 영업손실 확대…"신작 출...
-
웹젠 2분기 영업익 118억원…전년대비 53.78% ↓ 헤럴드경제17:09[헤럴드경제=박혜림 기자] ㈜웹젠이 올해 2분기 매출 424억원, 영업이익 118억원을 기록했다고 8일 공시했다. 매출은 지난해 같은 기간보다 38.93%, 영업이익은 53.78% ...
-
[컨콜] SKT "하반기 플래그십 단말 출시, 5G 가입자 유치 경쟁 없을 것" 아이뉴스2417:09[아이뉴스24 안세준 기자] 애플 아이폰15 등 차기 플래그십 스마트폰이 올해 하반기 출시될 예정인 가운데 SK텔레콤이 이동통신사 간 5G 가입자 유치 경쟁이 활성화될 ...
-
위메이드, '나이트 크로우' 흥행에 분기 최대 매출... 하반기 흑자전환 모색 전자신문17:09위메이드는 올해 2분기 매출 약 1593억원, 영업손실 약 403억원, 당기순손실 약 294억원 기록했다고 8일 밝혔다. 신작 '나이트 크로우' 성과에 힘입어 분기 기준으로 역...
-
"AI텔코 얼라이언스로 글로벌 협상력 키울 것"-SKT컨콜 이데일리17:08[이데일리 김가은 기자] SK텔레콤(017670)은 8일 진행한 2분기 실적 컨퍼런스콜을 통해 “LLM 기술 확보를 주도해 글로벌 통신사들과 함께 규모의 경제를 만들고자 한다...
-
게임사, 日 가상자산 시장 도전...'화이트리스트' 넘을까 비즈워치17:07블록체인 사업을 전개하는 국내 게임사들이 잇따라 일본에 출사표를 던졌다. 일본 정부의 웹3.0 산업 육성에 훈풍이 불면서 너도나도 시장 공략에 나서는 모양새다. 단 ...
-
위메이드, 2분기 영업손실 403억원…매출은 분기 최대 스포츠한국17:03[스포츠한국 조민욱 기자] 위메이드가 '나이트 크로우' 성과에 힘입어 역대 분기 최대 매출을 달성했다. 하반기에는 다양한 신작 게임 개발에 집중하고 위믹스 생태...