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스마일게이트, 아동청소년 창의 창작 멘토링 아이디어톤 진행 디지털타임스10:07스마일게이트 희망스튜디오가 아동청소년 창의창작 멘토링 아이디어 공모전 '아이디어톤'을 진행했다고 2일 밝혔다. 희망스튜디오는 창의 창작 활동 경험이 상대적으로 ...
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카카오게임즈, 2분기 매출 전년比 20%↓ 2711억원... 신작·글로벌로 반등 모색 전자신문10:07카카오게임즈는 올해 2분기 매출 2711억원, 영업이익 265억원을 기록했다고 2일 밝혔다. 매출은 전년동기 대비 약 20%, 영어이익은 약 67% 감소한 수치다. 신작 '아키에...
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[종합] 2분기 쉬어간 카카오게임즈…'아레스' 앞세워 하반기 성장 예고 아이뉴스2410:05[아이뉴스24 문영수 기자] 카카오게임즈가 주력 게임 '오딘: 발할라 라이징'의 역기저 효과로 인해 올해 2분기 전망치를 하회하는 성적표를 받았다. 온기 반영된 '아키...
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스매시 레전드, 신규 레전드 '티문' 출시 게임톡10:03크래프톤의 독립 스튜디오 5민랩(대표 박문형)이 실시간 PvP 액션 게임 '스매시 레전드'의 업데이트를 진행하고 신규 레전드 '티문'을 출시했다. 스매시 레전드의 35번...
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"아레스 초반 앱마켓 매출 지표 상위권‥이용자 만족 반영된 것" [카겜 컨콜] 파이낸셜뉴스10:02카카오게임즈 '아레스' 온라인 쇼케이스 영상 중 한 장면. 카카오게임즈 제공 [파이낸셜뉴스] 카카오게임즈가 지난 25일 출시한 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아레스:...
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[IR]카카오게임즈, "라이브게임 마케팅비 효율 ↑…인건비는 전 분기 수준 유지" 뉴스110:02(서울=뉴스1) 박소은 손엄지 기자 = 카카오게임즈(293490)가 향후 발표할 신작 게임 수는 늘어도 전년도 수준의 마케팅비를 유지하겠다고 밝혔다. 조혁민 카카오게임즈 ...
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“‘검술명가 막내아들’ 액션게임 준비 중, PC·콘솔 타이틀 확대”-카카오게임즈 컨콜 이데일리10:01[이데일리 김정유 기자] “‘아키에이지2’ 이외에도 개발 진행 중인 PC·콘솔 플랫폼 게임들 있다. 다크판타지 ‘검술명가 막내아들’ IP를 활용한 액션게임을 개발 중...
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“하반기 마케팅비 비중, 상반기보다 낮아질 것”-카카오게임즈 컨콜 이데일리09:58[이데일리 김정유 기자] “카카오게임즈(293490)는 신작을 동시에 다수 준비하다보니 기획 단계부터 마케팅비를 미리 관리해오고 있다. 올 하반기에도 신작들이 다수 있...
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'대작 떴냐?' Apple Arcade, 8월 신규 게임 4종 출시 MHN스포츠09:57(MHN스포츠 이솔 기자) 스마트폰 및 소프트웨어의 선두주자 애플이 서비스 '애플 아케이드(Apple Arcade) 유료 구독자들을 위해 8월에만 4종의 신규게임을 선보인다. ...
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[컨콜] 카카오게임즈 "아키에이지2, 내년 하반기 개발완료 목표" 지디넷코리아09:55(지디넷코리아=강한결 기자)조계현 카카오게임즈 대표는 2일 진행된 카카오게임즈 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "아키에이지2는 PC·콘솔에서 즐길 수 있는 크로스플...
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“‘아키에이지2’ 싱글플레이 기반, 내년 말 PC·콘솔로 개발완료 목표”-카카오게임즈 컨콜 이데일리09:52[이데일리 김정유 기자] “‘아키에이지2’는 지난해 지스타에서 첫 트레일러 영상이 공개된 후 많은 관심을 받고 있다. 우선은 내년 말 개발 완료를 목표하고 있다. 언...
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[컨콜] 카카오게임즈 "아키에이지2, 내년 하반기 개발 완료 목표" 아이뉴스2409:51[아이뉴스24 문영수 기자] 조계현 카카오게임즈 대표는 2일 진행된 2023년도 2분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "아키에이지2는 지난 지스타에서 첫 트레일러 공개되고 많...
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[IR]카카오게임즈, "'아키에이지 워' 최상위 유저 경쟁에 하반기 매출·트래픽 상승 예상" 뉴스109:49(서울=뉴스1) 박소은 손엄지 기자 = 카카오게임즈(293490)가 하반기에도 자사 MMORPG '아키에이지 워'의 트래픽·매출 반등이 이어질 것이라고 강조했다. 조계현 카카오...
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“‘아레스’ 출시 초반 매출지표 상위권 안착 긍정적”-카카오게임즈 컨콜 이데일리09:47[이데일리 김정유 기자] “‘아레스’는 기존 경쟁형 MMORPG와 달리 초반 과금력, 자동플레이 통한 직렬적 성장이 아닌 스토리 기반 진행으로 시나리오에 집중할 수 있...
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“2분기 수준의 분기 인건비 기조 이어갈 것”-카카오게임즈 컨콜 이데일리09:39[이데일리 김정유 기자] “글로벌 시장을 향한 신작 라인업을 확장하면서 개발 스튜디오의 인재 확충이 이어졌고, 이에 2분기 직·간접적 비용이 증가했다. 분기 인건비...